기수법 독립적 부동소수점 연산

1987년에 나온 IEEE/ANSI 표준인 IEEE854 기수법 독립적 부동소수점 연산 (Radix-independent Floating-Point Arithmentic)을 구현한 [WWW]decimal 모듈은 파이썬 2.4에 들어온 모듈 중에 단연 가장 많은 관심을 받고 있고 기대가 되는 모듈입니다. 웹에서 찾아 보니까 IEEE854가 생각보다 많은 곳에서 이미 지원되고 있었는데 GNU libc에서도 몇개가 검색이 되는 걸로 봐서는 GNU libc에서도 지원이 되고 있는 것 같이 보입니다. (FreeBSD에서는 아직..)

이미 수학 연산을 많이 하시는 분이면 아시겠지만 저는 처음 들었는데, IEEE854는 IEEE754의 보완한 미래형 판(이라고 하기엔 좀 나온지 오래된;)이라고 할 수 있는데, IEEE854 스펙을 모두 지원하면 IEEE754도 지원할 수 있으니 수퍼셋이라고 봐도 될 듯 합니다. [WWW]IEEE854-1987 표준은 스펙이 아주 간단히 나와있는데, 주요 특징으로는 다음과 같은 것이 있습니다.

  • 2진법, 10진법 지원

  • 연산되면 예외를 발생시키는 Signaling NaN과 그냥 NaN으로 만들어 버리는 Quite NaN 지원

  • 정밀도 아래의 값을 다룰 방식 (올림, 내림, 반올림, 반내림 등등)

  • 예외 처리

  • 트랩 핸들러

사실 IEEE754는 구체적으로 본 적이 없어서 트랩 핸들러 같은 것까지 지원이 되는지는 잘 모르겠지만, 하여간 정말 멋지긴 합니다. 흐흐 그동안 파이썬에서 0.3+0.3했는데 왜 0.6이 안 되나요 하는 질문을 하면 “아이고 그건 원래 그런거예요.” 하는 뻘쭘하기가 그지 없는 그런 말로 대답을 해 줘야 했는데, (CP4E를 표방하는 언어가 2진법으로 소수쓰는 방법까지 이해를 하라는 건 –;) 하여간 IEEE854의 10진법 표기를 쓰게 되면 프로그래머나 비프로그래머 모두 쉽게 이해할 수 있는 0.3+0.3=0.6이 되는 즐거운 세상이 올 것 같군용.

파이썬에서는 IBM에서 Rexx언어를 위해 만든 [WWW]범용 10진 연산 스펙을 기준으로 해서 구현이 되어있는데, 순수 파이썬으로 무려 3천라인이 넘는 구현이 되어있습니다;; 앞으로는 아무래도 파이썬 2.5나 2.6에서 set이 그랬던 것처럼 빌트인 타입으로 들어오게 될 것 같은데, 제 욕심으로는 아무래도 파이썬 3k에서는 스트링은 모두 유니코드로, 숫자형은 모두 Decimal와 int를 통합한 형태로 됐으면 하는 바람입니다. 0.3+0.3이 0.6이 되는 그 세상을 위해 –;;

2 thoughts on “기수법 독립적 부동소수점 연산”

  1. decimal과int를 어떻게 통합하죠? 긁적긁적
    유니코드는 UCS2, UCS4, UTF8중에 어떤걸(역시 UTF8외엔 대안이… )?

  2. 유니코드는 옵션으로 선택할 수 있도록 되어있어용~ –enable-unicode=ucs2|ucs4 이렇게..
    흐흐 decimal int 통합은 아직 깊이 생각을 안 해봐서 –;; =3=3

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